Inpaint: rifare una zona dell'immagine
Rifare una zona di un'immagine, e soltanto quella. Si traccia la zona, si dice cosa vi succede, si inferisce. Il resto non si muove di un pixel.
L'inpaint presso Axiris rifà una zona di un'immagine, e soltanto quella. Si traccia la zona con il pennello, il rettangolo o l'ellisse, si scrive cosa deve succedervi, si inferisce: fuori dalla zona, non cambia un pixel, ed è misurato. Quattro modelli sono proposti secondo il gesto: posare qualcosa di nuovo, trasformare ciò che c'è, editare conservando la persona, rinforzare la materia. Il gesto si fa nell'interfaccia di axiris.ai, nella pagina Box.
Inpaint: rifare una zona dell'immagine
Un'immagine è quasi buona. Una targa è vuota, un oggetto manca, una mano è sbagliata, un titolo deve prendere fuoco. Rifare tutto significa perdere ciò che era giusto. L'inpaint rifà la zona, e soltanto quella.
Il gesto
Si traccia una zona sull'immagine: con il pennello, in rettangolo o in ellisse. La zona diventa una box a tutti gli effetti, con le sue maniglie: la si allarga, la si sposta, la si riprende. Si scrive cosa deve succedere lì, non la descrizione di tutta l'immagine. Si inferisce. Il risultato si aggiunge al rendering visualizzato; si passa alla zona successiva.
Due zone possono succedersi sulla stessa immagine senza perdita: il secondo editing parte dal risultato del primo, e la persona, la posa, la luce restano quelle che erano.
Un contorno progressivo, regolabile, fonde il bordo della zona nell'immagine: verso l'esterno, verso l'interno o centrato sul tratto.
Quattro modelli, per ciò che fanno
La scelta si fa nella barra della maschera, in base al gesto voluto. Nessun nome di motore da conoscere.
Model 1: posare. Qualcosa che non c'era arriva nella zona: un oggetto, una candela, fiamme che riempiono delle lettere conservando la loro forma esatta. È il modello che tiene meglio quando bisogna creare in un quadro preciso.
Model 2: trasformare. Ciò che c'è cambia dall'interno della sua materia: un lettering inciso che si infiamma, una superficie che diventa altro, senza che la forma si muova.
Model 3: editare. La zona mostra una persona, un abito, una scenografia; il prompt modifica ciò che mostra, e tutto ciò che non è richiesto resta: il volto, la posa, la luce, il vestito. Questo modello legge anche i riferimenti che ha posato, fino a nove, per riprendere una persona precisa nella zona.
Model 4: rinforzare la materia. Nulla viene inventato. La pelle, la pietra, il tessuto, il metallo guadagnano rilievo nella zona, a definizione uguale.
Per i model 1 e 2, tre intenzioni: inpaint (creare), refine (affinare, con una forza regolabile), remove (rimuovere).
Cosa non si muove
Fuori dalla zona tracciata, zero pixel cambiati: è ciò che si misura, non ciò che si promette. Uno sfondo può essere bloccato; diventa allora un livello che la zona può solo schiarire, mai sporcare. Un testo esatto posato sull'immagine conserva la forma delle sue lettere mentre il fuoco vi passa dentro.
Ciò che è convalidato non si muove più. È la tesi di Axiris applicata al ritocco: Costruire l'immagine per zone.
Dove si fa
Nell'interfaccia di axiris.ai, pagina Box: il Box Director vi tiene il board, le box, i riferimenti e i layout che Lei salva. La maschera e i suoi quattro modelli sono lì. Nulla da scaricare: i modelli e la ricetta restano presso Axiris, Lei riceve l'immagine.
Per il metodo di ritocco in generale: Ritocco per zona. Per mettere questo gesto in una produzione: Axiris per l'impresa.