FLUX 3 Image Klein è uscito: generazione, editing e 10 riferimenti in un modello locale da 5,6B

16 octobre 2026 · Kris Wilhem

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Black Forest Labs ha appena pubblicato FLUX 3 Image Klein, la versione open weights e compatta della sua nuova generazione di immagini.

E questa volta non si tratta di un modello separato per generare e di un altro per editare.

Lo stesso checkpoint sa fare text-to-image, editing, composizione multi-riferimento e controllo dell'impaginazione tramite bounding box.

Per noi è probabilmente il punto più interessante di questa uscita.

Un solo modello per generare ed editare

FLUX 3 Image Klein accetta un prompt e fino a 10 immagini di riferimento.

Può essere usato per:

  • generare un'immagine da un testo;
  • modificare un'immagine esistente;
  • combinare più riferimenti;
  • spostare, sostituire o ricolorare elementi;
  • controllare la loro posizione e la loro scala con delle bounding box;
  • generare testo nell'immagine.

Il modello usa Qwen3-VL-4B-Instruct come encoder di testo e di riferimenti visivi.

I 5,6 miliardi di parametri annunciati riguardano il transformer immagine; l'encoder Qwen è separato.

Klein e Klein Base

L'uscita comprende due versioni principali.

FLUX 3 Image Klein

La versione distilled è pensata per l'inferenza.

Funziona per impostazione predefinita a 16 step, senza CFG, ed è anche il checkpoint usato dietro l'API di Black Forest Labs.

FLUX 3 Image Klein Base

La versione Base non è distillata.

Funziona attorno a 50 step con guidance ed è destinata in priorità:

  • al fine-tuning;
  • all'addestramento di LoRA;
  • alla ricerca;
  • agli adattamenti personalizzati.

Black Forest Labs fornisce fin dal lancio gli strumenti necessari per addestrare LoRA con Diffusers, AI Toolkit e NVIDIA NeMo AutoModel.

Un modello realmente pensato per girare in locale

È probabilmente l'altra informazione importante.

FLUX 3 Image Klein è fornito in più formati:

  • BF16;
  • FP8;
  • INT8;
  • NVFP4.

Black Forest Labs annuncia che la versione INT8 può funzionare su schede NVIDIA GeForce con 8 GB di VRAM.

Nelle misure pubblicate con NVIDIA, il modello distilled produce un'immagine da 1 megapixel in circa 8,9 secondi su una RTX 4070 tramite ComfyUI.

In altre parole, non siamo più soltanto davanti a un modello «open weights» teorico che richiede una macchina inaccessibile alla maggioranza dei creatori.

Comincia a entrare nella categoria dei modelli realmente utilizzabili su una workstation locale.

ComfyUI supportato dal primo giorno

Black Forest Labs fornisce direttamente una versione riconfezionata per ComfyUI.

Comprende in particolare:

  • il transformer distilled;
  • il modello Base;
  • diverse quantizzazioni;
  • l'encoder di testo;
  • l'autoencoder;
  • il prompt upsampler.

Il modello è supportato fin dalla sua uscita anche da Diffusers, TensorRT-LLM, SGLang Diffusion e vLLM-Omni.

Per uno studio che lavora già con ComfyUI, questo riduce fortemente la distanza tra l'annuncio di un modello e la sua integrazione reale in una pipeline.

Il ritorno delle bounding box

FLUX 3 Image Klein riprende anche una direzione che seguiamo con molta attenzione presso Axiris: costruire l'immagine con zone e posizioni esplicite invece di abbandonare tutto a una sola descrizione testuale.

Le bounding box sono espresse nel prompt su una griglia da 0 a 1000.

Possono servire a guidare:

  • la posizione;
  • la dimensione;
  • lo spostamento;
  • la sostituzione;
  • la ricolorazione di un elemento.

Bisogna tuttavia distinguere guida spaziale e maschera rigida.

Nella versione open weights, Black Forest Labs precisa che le box guidano il posizionamento e la scala ma non costituiscono da sole un vincolo pixel-perfect paragonabile a una maschera bloccata.

Sul lato API, BFL propone in più un meccanismo di pixel restoration destinato a preservare esattamente le regioni non modificate.

Questa sfumatura è importante per i veri workflow di editing.

L'editing diventa finalmente una capacità nativa

È probabilmente qui che questa uscita è più interessante.

A lungo si è separato:

```text GENERAZIONE │ ▼ modello T2I

EDITING │ ▼ altro modello / inpainting / workflow dedicato ```

Con FLUX 3 Image Klein, Black Forest Labs spinge di più verso:

```text FLUX 3 IMAGE KLEIN │ ┌──────────────┼──────────────┐ ▼ ▼ ▼ generazione editing riferimenti │ │ │ └──────────────┼──────────────┘ ▼ stessa pipeline ```

È un'evoluzione importante per la produzione.

Uno stesso motore può comprendere la scena, ricevere più riferimenti e intervenire poi sull'immagine senza cambiare completamente sistema.

Perché questa uscita ci interessa presso Axiris

Presso Axiris, il nostro obiettivo non è più cercare «il modello che fa tutto».

Costruiamo progressivamente un'infrastruttura capace di selezionare il miglior motore per ogni operazione.

FLUX 3 Image Klein diventa immediatamente interessante in questo contesto perché riunisce diversi criteri che cerchiamo:

  • esecuzione locale;
  • dimensione ragionevole;
  • generazione;
  • editing;
  • multi-riferimento;
  • controllo spaziale;
  • LoRA;
  • ComfyUI;
  • quantizzazione adatta alle GPU consumer.

Potrà quindi essere valutato non solo come generatore di immagini, ma come mattone completo di produzione visiva locale.

E come sempre da noi, la tappa successiva non consiste nel riprendere i benchmark del costruttore.

Consiste nel metterlo nei nostri workflow e guardare cosa fa realmente.

Licenza

FLUX 3 Image Klein è pubblicato sotto FLUX Kommunity License.

Black Forest Labs indica che questa licenza permette l'utilizzo commerciale gratuito per i privati e le imprese che realizzano meno di 5 milioni di dollari di fatturato annuo, fatte salve le condizioni della licenza.

Le organizzazioni che superano questa soglia devono usare una licenza commerciale adeguata o l'API BFL.

Fonti

  • Black Forest Labs: FLUX 3 Image Klein, 15 ottobre 2026
  • Black Forest Labs: documentazione e modelli FLUX 3
  • Hugging Face: black-forest-labs/flux-3-image-klein
  • Hugging Face: black-forest-labs/flux-3-image-klein-base
  • Hugging Face: FLUX 3 Image Klein for ComfyUI

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