FLUX 3 Image Klein è uscito: generazione, editing e 10 riferimenti in un modello locale da 5,6B
16 octobre 2026 · Kris Wilhem
Black Forest Labs ha appena pubblicato FLUX 3 Image Klein, la versione open weights e compatta della sua nuova generazione di immagini.
E questa volta non si tratta di un modello separato per generare e di un altro per editare.
Lo stesso checkpoint sa fare text-to-image, editing, composizione multi-riferimento e controllo dell'impaginazione tramite bounding box.
Per noi è probabilmente il punto più interessante di questa uscita.
Un solo modello per generare ed editare
FLUX 3 Image Klein accetta un prompt e fino a 10 immagini di riferimento.
Può essere usato per:
- generare un'immagine da un testo;
- modificare un'immagine esistente;
- combinare più riferimenti;
- spostare, sostituire o ricolorare elementi;
- controllare la loro posizione e la loro scala con delle bounding box;
- generare testo nell'immagine.
Il modello usa Qwen3-VL-4B-Instruct come encoder di testo e di riferimenti visivi.
I 5,6 miliardi di parametri annunciati riguardano il transformer immagine; l'encoder Qwen è separato.
Klein e Klein Base
L'uscita comprende due versioni principali.
FLUX 3 Image Klein
La versione distilled è pensata per l'inferenza.
Funziona per impostazione predefinita a 16 step, senza CFG, ed è anche il checkpoint usato dietro l'API di Black Forest Labs.
FLUX 3 Image Klein Base
La versione Base non è distillata.
Funziona attorno a 50 step con guidance ed è destinata in priorità:
- al fine-tuning;
- all'addestramento di LoRA;
- alla ricerca;
- agli adattamenti personalizzati.
Black Forest Labs fornisce fin dal lancio gli strumenti necessari per addestrare LoRA con Diffusers, AI Toolkit e NVIDIA NeMo AutoModel.
Un modello realmente pensato per girare in locale
È probabilmente l'altra informazione importante.
FLUX 3 Image Klein è fornito in più formati:
- BF16;
- FP8;
- INT8;
- NVFP4.
Black Forest Labs annuncia che la versione INT8 può funzionare su schede NVIDIA GeForce con 8 GB di VRAM.
Nelle misure pubblicate con NVIDIA, il modello distilled produce un'immagine da 1 megapixel in circa 8,9 secondi su una RTX 4070 tramite ComfyUI.
In altre parole, non siamo più soltanto davanti a un modello «open weights» teorico che richiede una macchina inaccessibile alla maggioranza dei creatori.
Comincia a entrare nella categoria dei modelli realmente utilizzabili su una workstation locale.
ComfyUI supportato dal primo giorno
Black Forest Labs fornisce direttamente una versione riconfezionata per ComfyUI.
Comprende in particolare:
- il transformer distilled;
- il modello Base;
- diverse quantizzazioni;
- l'encoder di testo;
- l'autoencoder;
- il prompt upsampler.
Il modello è supportato fin dalla sua uscita anche da Diffusers, TensorRT-LLM, SGLang Diffusion e vLLM-Omni.
Per uno studio che lavora già con ComfyUI, questo riduce fortemente la distanza tra l'annuncio di un modello e la sua integrazione reale in una pipeline.
Il ritorno delle bounding box
FLUX 3 Image Klein riprende anche una direzione che seguiamo con molta attenzione presso Axiris: costruire l'immagine con zone e posizioni esplicite invece di abbandonare tutto a una sola descrizione testuale.
Le bounding box sono espresse nel prompt su una griglia da 0 a 1000.
Possono servire a guidare:
- la posizione;
- la dimensione;
- lo spostamento;
- la sostituzione;
- la ricolorazione di un elemento.
Bisogna tuttavia distinguere guida spaziale e maschera rigida.
Nella versione open weights, Black Forest Labs precisa che le box guidano il posizionamento e la scala ma non costituiscono da sole un vincolo pixel-perfect paragonabile a una maschera bloccata.
Sul lato API, BFL propone in più un meccanismo di pixel restoration destinato a preservare esattamente le regioni non modificate.
Questa sfumatura è importante per i veri workflow di editing.
L'editing diventa finalmente una capacità nativa
È probabilmente qui che questa uscita è più interessante.
A lungo si è separato:
```text GENERAZIONE │ ▼ modello T2I
EDITING │ ▼ altro modello / inpainting / workflow dedicato ```
Con FLUX 3 Image Klein, Black Forest Labs spinge di più verso:
```text FLUX 3 IMAGE KLEIN │ ┌──────────────┼──────────────┐ ▼ ▼ ▼ generazione editing riferimenti │ │ │ └──────────────┼──────────────┘ ▼ stessa pipeline ```
È un'evoluzione importante per la produzione.
Uno stesso motore può comprendere la scena, ricevere più riferimenti e intervenire poi sull'immagine senza cambiare completamente sistema.
Perché questa uscita ci interessa presso Axiris
Presso Axiris, il nostro obiettivo non è più cercare «il modello che fa tutto».
Costruiamo progressivamente un'infrastruttura capace di selezionare il miglior motore per ogni operazione.
FLUX 3 Image Klein diventa immediatamente interessante in questo contesto perché riunisce diversi criteri che cerchiamo:
- esecuzione locale;
- dimensione ragionevole;
- generazione;
- editing;
- multi-riferimento;
- controllo spaziale;
- LoRA;
- ComfyUI;
- quantizzazione adatta alle GPU consumer.
Potrà quindi essere valutato non solo come generatore di immagini, ma come mattone completo di produzione visiva locale.
E come sempre da noi, la tappa successiva non consiste nel riprendere i benchmark del costruttore.
Consiste nel metterlo nei nostri workflow e guardare cosa fa realmente.
Licenza
FLUX 3 Image Klein è pubblicato sotto FLUX Kommunity License.
Black Forest Labs indica che questa licenza permette l'utilizzo commerciale gratuito per i privati e le imprese che realizzano meno di 5 milioni di dollari di fatturato annuo, fatte salve le condizioni della licenza.
Le organizzazioni che superano questa soglia devono usare una licenza commerciale adeguata o l'API BFL.
Fonti
- Black Forest Labs: FLUX 3 Image Klein, 15 ottobre 2026
- Black Forest Labs: documentazione e modelli FLUX 3
- Hugging Face: black-forest-labs/flux-3-image-klein
- Hugging Face: black-forest-labs/flux-3-image-klein-base
- Hugging Face: FLUX 3 Image Klein for ComfyUI